Об этой игре. Dungeons & Dragons: Daggerdale offers engaging "hack and slash" gameplay, bringing Dungeons & Dragons to life. Travel to the Dalelands of the Forgotten Realms, where the journey begins in the remote Desertsmouth Mountains. From the sulfuric catacombs of the mines of Tethyamar, to the dizzying heights of the Tower of the
The Escapist reviews Dungeon & Dragons: Daggerdale.Find more videogame reviews, previews, and trailers on The Escapist Magazine, at http://www.escapistmagazi
Dungeons & Dragons Daggerdale. 3.5 out of 5 stars from 27639 reviews 27,639. 5/25/2011. The danger and excitement of the Forgotten Realms comes to life! Bring the
Vay Tiền Nhanh. Alleine eher dröge, im Team durchaus amüsant. Schade nur, dass es Daggerdale ein wenig an Feinschliff und Abwechslung mangelt. 67Leserwertung Wertungen & Kommentare lesen Inhaltsverzeichnis 1 News & Artikel 2 Bilder & Videos 3 Leserwertungen News & Artikel Ich möchte auf dem Laufenden bleiben. Informiert mich bei Neuigkeiten zu Dungeons & Dragons - Daggerdale Bilder & Videos Leserwertungen 67Durchschnittsbewertung errechnet aus 2 Meinungen 14. Februar 2012 34 PC: Eine Schande für den Pc Von Dungeons and Dragons Daggerdale ist einfach schlecht, denn die Levelgrafik ist veraltet, die Gesichter der Charaktere sind immer gleich, es ist als sei jeder Zwerg ein Zwilling vom anderen. plus: - du kannst zwischen vier Charakteren entscheiden, wen du spielen willst minus: - die Grafik ist einfach nur hässlich, denn wie schon oben beschrieben, sind alle Gesichter gleich und die Architektur der Level ist immmer schlauchartig - die Steuerung ist einfach nur ein Misshandeln der Schlagtaste, denn die Gegner sind manchmal viel zu schwer und auch manchmal viel zu leicht - der Preis für ein so schlechtes Spiel ist viel zu teuer, ich hab nämlich 15 Euro an dieses Spiel verschwendet - die Onlinefunktion hat bei meiner Orginalversion nicht funktioniert und wahrscheinlich ist keine Menschenseele online Fazit: Dungeons and Dragons Daggerdale ist ein schlecht gemachtes Rollenspiel, das veraltete Grafik und immer gleiche Charaktergesichter hat und den Spieler auf keinste Weise ermutigt weiterzuspielen. Und für den Preis von 15 Euro ist es viel zu teuer. Also ich würde keinen Fan von guten Spielen dieses Spiel spielen lassen. Grafik: Sound: Steuerung: Atmosphäre: 01. Januar 2012 30 PC: Ein langweiliges Hack & Slay, welches nicht viel mit D&D zu tun hat. Von ArrogantKalas Ich bin durch das Spiel durch die Weihnachtsaktion auf Steam aufmerksam geworden. Da ich frühere Vertreter der Dungeon & Dragons Serie (Baldurs Gate, Neverwinter Nights, Pool Of Radiance etc. gespielt habe, dachte ich mir das man für 5 nichts verkehrt machen kann. Wo Dungeon & Dragons draufsteht wird wohl auch D&D drinn sein. Tja falsch gedacht. Am Anfang des Spiels habe ich die Sprache von Englisch auf Deutsch umgestellt. Die Übersetzung ist sehr schlecht gelungen. Überall findet man Übersetzungsfehler. Teilweise so rapide das sich manche Sätze fast schon lächerlich anhören. Nächster Schritt die Charaktererstellung. Sie ist nicht schlecht. Aber ich habe schon vielfältigere Charakterbögen erstellen können. Wie bei Neverwinter Nights. Nach der Charaktererstellung wird man nach einem kurzen Intro (mehrere aneinandergereihte Artworks mit deutschem Untertiteln erklären kurz worum es geht) in einen Dungeon geworfen. Ist wohl so eine Art Zwergenmine. Im Spiel werden einem nach und nach ein paar Fenster zur Steuerung eingeblendet. Nach kurzem erkunden trifft man auf die ersten Goblins im Spiel. Sind diese besiegt geht es immer weiter in die langweilig gestaltete Mine. Das Ziel des Spiels rückt ziemlich weit in den Hintergrund. Man soll einen Turm erklimmen und dort den Widersacher aufhalten der das Land ins Chaos stürzen will. Warum ist mir unklar. Auch sonst geizt das Spiel mit Informationen. Grafisch befindet sich das Spiel im unteren Mittelfeld. Mich persönlich stört das eher weniger da für mich die Story viel wichtiger ist. Grafik: Sound: Steuerung: Atmosphäre: Startseite Dungeons & Dragons - Daggerdale
Wiadomość gry 28 września 2011, 11:29 Dungeons & Dragons: Daggerdale, czyli klon Diablo w klimatach rodem z papierowego systemu RPG, jest dostępny taniej na platformie Steam i Xboksie 360. Produkcja została przeceniona na pecetach w ramach akcji „szaleństwo w środku tygodnia”. Gra Dungeons & Dragons: Daggerdale jest dostępna taniej na platformach Xbox LIVE i Steam dzięki specjalnym promocjom. Posiadacze pecetów mogą kupić produkcję za 7,49 euro (ok. 33zł), w ramach akcji „szaleństwo w środku tygodnia”. Oferta będzie aktualna przez ponad trzydzieści godzin, więc czasu na zrobienie zakupów jest sporo. Użytkownicy Xboksa 360 mogą kupić Dungeons & Dragons: Daggerdale za 800 punktów Microsoftu, czyli 2/3 normalnej ceny, która wynosi 1200 punktów Microsoftu. Żeby skorzystać z tej oferty trzeba dysponować kontem Gold na Xbox LIVE. W tym tygodniu usługa oferuje znacznie więcej ciekawych promocji – szczegóły poznacie na łamach serwisu Dungeons & Dragons: Daggerdale to prosty klon Diablo, rozgrywający się w uniwersum znanym z papierowego systemu RPG. Produkcja zebrała nienajlepsze oceny w recenzjach, więc zanim zdecydujecie się na zakup sprawdźcie materiały z gry lub ewentualnie zagrajcie w wersję trial na Xboksie 360. Polecamy między innymi film z cyklu Gramy, przygotowany przez Gramy w Dungeons & Dragons: Daggerdale Wieści ze świata (Battlefield 3, Sonic the Hedgehog 4, Gears of War 3) 24/08/11 Dungeons & Dragons: Daggerdale trafił na pecety i konsolę Xbox 360 Dungeons & Dragons: Daggerdale zadebiutuje jutro O kolejnych częściach D&D: Daggerdale, demie i czasie rozgrywki Atari zapowiada Dungeons & Dragons: Daggerdale
Dungeons & Dragons: Daggerdale is an action video game developed by Bedlam Games and published by Atari.[1] The game includes both single and cooperative multiplayer modes and is set in a Forgotten Realms environment.[2] Dungeons & Dragons: Daggerdale was the second Dungeons & Dragons video game to be announced in 2010 and was released in May 2011 on Xbox Live Arcade, PlayStation Network, and Microsoft Windows.[3] It is the first D&D video game to be released on a console since 2004. Synopsis[] The game takes place in Daggerdale, a region in the Dalelands on the continent of Faerûn. Players will enter areas such as the Tower of the Void and the Mines of Tethyamar. Daggerdale logo. Dungeons & Dragons: Daggerdale centers on the desperate struggle to defeat the evil Rezlus and his Zhentarim in their attempt to invade and conquer the Dalelands. Players are charged with the task of restoring order to the Dalelands by unlocking the secrets of the Mines of Tethyamar, defeating the evil within the treacherous Tower of the Void, leading to the final confrontation with Rezlus himself. Gameplay[] Bedlam stated that Daggerdale is a video game that uses real-time tactics combat, questing, character development, exploration and a pick-up-and-play feature. Two modes, campaign and freeplay, have been announced. Single and multiplayer modes also exist for the game, including split-screen multiplayer. The game makes use of the four main D&D character classes: clerics, rogues, wizards, and fighters, as well as the four main races, dwarves, elves, halflings and humans. Some customization of the characters is provided as a player earns experience in the game, and character progression advances as per a limited set of Fourth Edition Dungeons & Dragons rules for both class and race. Further customization is achieved through loot and equipment drops. Character level advancement is currently limited to level 10.[4] Development[] Bedlam Games began development of Daggerdale in March 2010 and sixty developers were reportedly working on the game as of January 2011.[5] On January 19th, 2011, Bedlam began operating as a subsidiary of bitHeads, Inc., and continues to operate as a brand-dependent division. bitHeads co-founder, Scott Simpson, has alluded that the company plans to pursue a game model that will allow a gamer to play the same game on both an Xbox 360 and a portable device, such as an iPhone, in order to provide 24-hour access to the game.[6] It is unclear if such a strategy will be implemented for Daggerdale. Reception[] Joystiq rated the game a out of a scale of 5. They stated that "It's not just a bad game, it's a terrible use of Wizards of the Coast's timeless license." The chief criticism came from the fact that there were too many bugs and glitches, and this ruined the game for many gamers. The game was praised for its tight gameplay. The PlayStation version is expected to be better because of its later release.[7] Trilogy[] The game was the first in a planned trilogy of video games. With each game being released, the player would be able to go up 10 levels higher.[8] Note[] After the game ends and one watches the credits till the end, one will see the ruins of the Tower with a sign saying "Gamma Terra", Referencing Wizards Gamma World. Appendix[] References[] ↑ McElroy, Griffin (2010-12-22). Dungeons and Dragons Daggerdale coming to XBLA, PSN and PC next year. Joystiq. Retrieved on 2010-12-22. ↑ Yin-Poole, Wesley (2010-12-22). Dungeons & Dragons Daggerdale revealed. Eurogamer. Retrieved on 2010-12-22. ↑ Bailey, Kat (2010-12-22). Atari Announces Dungeons & Dragons Daggerdale. Retrieved on 2010-12-22. ↑ GameZome Preview for Dungeons & Dragons: Daggerdale Hands-On - PC. GameZone. ↑ Daggerdale: The Future of D&D Games?. EuroGamer. ↑ Vito, Pilieci. Bitheads, Bedlam Join Forces. Ottawa Citizen. ↑ ↑ Tan, Maurice (january 31, 2011). D&D: Daggerdale story will span three games. Destructoid. Retrieved on 2011-05-16. External links[] Official Web site Connections[]
dungeons and dragons daggerdale spolszczenie